Спойлер: Программа курса
3D-Магия. Интерьер 2.0
Модуль 1. Инструменты
— Интерфейс и навигация 3ds Max
— Управление объектами
— Группы, клонирование объектов
— Геометрические объекты и производные
— Сплайны
— Полезные инструменты программы
— Модификаторы.
— Editable Poly
— Tips & Tricks
— Ribbon
Модуль 2. Моделинг
— Моделирование стола, шкафа, люстры, стула, дивана, одежды, кресла, смесителя, животного, растений, архитектурных элементов
— Иерархия моделей
— Bones & Skin (кожа да кости)
— Tips & Tricks
— Группы сглаживания
Модуль 3. Материалы
— Материалы. Редактор материалов, Иерархия материалов и каналов, Стандартные
— Стандартные карты.
— Материалы Corona. Карты Corona.
— Материалы V-ray. Карты V-ray
— Unwrap UVW modifier
Модуль 4. Свет и рендер
— Стандартные средства освещения и рендера в 3ds max
— Источники света и камеры в Corona и в V-ray
— Работа с кадром. Теория и практика
— Настройки рендера V-ray и рендера Corona
— Принципы световой модели, отражения
— Световая температура и локальный свет
— Триада: форма-материал-свет
— Постановка света в сцене с окнами и без окон
— Ночное освещение интерьера
— Студийный свет
— Инструменты сборки сцены и рендера. Планка качества
Бонусы
— 50 3D-моделей авторской мебели и оборудования
— 30 авторских материалов
— Постобработка визуализаций в фотошопе
— Определение стоимости работы визуализатора
— Сферическая панорама
— Как готовить свои модели для стока 3ddd
Вебинары для учеников курса 3ds max в интерьере
Моделирование в 3ds Max на примере кухни
Как стать визуализатором с нуля и зарабатывать удаленно
Как создать свою первую модель
Постановка сцены в V-Ray
Постановка сцены в Corona